终于对未成年人沉迷于网络游戏出手了!应该把时间花在学习成长上

浏览:2667   发布时间: 08月29日

为孩子营造一个健康成长的环境,把更多的时间用在学习成长上,国家终于对未成年人沉迷于网络游戏的问题出手了!

近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称:通知),针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。

通知要求:严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时,向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务……

【@成长咨询师詹sir 说】

对这样的政策,作为一位父亲,我举双手双脚赞同!

不知从什么时候开始,孩子们不再向往大自然、花鸟鱼虫,而是沉浸在手机里,沉迷于网络游戏中。

不知从什么时候开始,父母把手机当作孩子的“安抚器”,只要孩子一闹腾就给。

随着信息技术的发展,移动互联网改变了我们的生活,为我们的工作生活带来了很多便利,手机已经成为我们不可或缺的重要工具,甚至有人戏称手机是人类的“外置器官”。

除了林林种种的各种手机应用APP,会给我们带来各种功能和应用体验,其中有一类APP,已经成为人们休闲娱乐的主力军,那就是网络游戏!

上班空闲的时候打一把,消磨下时间。

上下班路上打一把,沉浸在游戏的快感中。

休息时间打一把,娱乐消遣,放松一下。

作为成年人的休闲消遣主要方式之一,随着用户人数不断增加,营业收入不断提升,网络游戏,这其中蕴藏着巨大的市场价值,越来越成为各大厂商、各大资本重点关注和投入的行业。

据统计数据显示,2020年我国游戏市场超6亿人,2020年行业整体营业收入约为2500亿元。

为了增加游戏的趣味性,延长用户的使用时间时间,很多游戏厂商在设计游戏时,通过对人类心理的研究,加入了很多容易让人沉浸、沉迷在其中的元素。这一切,最终目的就是为了赚钱!

随着用户人数和营业收入不断攀升,厂商撞到盆满钵满,但同时也产生了一系列的问题。

有人因为打游戏,而荒废工作和学业。

有人因为打游戏,在家啃老,沉浸在自己的娱乐世界里,拒绝与社会接触。

有人因为长时间打游戏,而出现健康问题。

还有人因为打游戏,长时间不眠不休,身体超负荷,突发疾病身亡……

如果说这些只是成年人,无法自律、自控而产生的非普遍现象、个例。那么未成年人沉迷于网络游戏的情况,更加让家长、社会、政府担心。

数据显示我国网民规模达8.54亿,其中19岁以下网民群体占网民整体的20.9%。网络游戏已成为不少未成年人生活的一部分。

未成年人心理未成熟,身心处于发育阶段。相对成年人来说,他们的自律、自控性更差,所以未成年人一旦沉迷于网络游戏,对他们的身心影响更大。

孩子沉迷于网络游戏,是让家长非常头痛的主要问题之一,如果不加以限制和管控,网络游戏将会毁了一代人!

越来越多的人呼吁国家出台相关政策,严格管控网络游戏行业和规范厂商的行为,为孩子打造一片晴朗的天空。

国家已经关注到未成年人沉迷于网络游戏的情况,一直也在不断出台法律法规,加大监管力度,要求增强行业自律,规范厂商的行为。

《通知》的下发,将会给网络游戏行业注入更严格的监管力量,为未成年人的健康成长提供更多地保护!相信后续还有更多的监管法规,更有效的监管措施出台。

同时也呼吁政府应该重新审视网络游戏行业的发展,对经济、社会、生活的利与弊,重新评估评估这个行业的去向。

你对未成年人沉迷于网络游戏这个现象怎么看?欢迎在评论区留言告诉我。

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